Hacken: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch das '''''Hacken''''' von Portalen erhält man für das Spiel wichtige [[Item]]s. Wenn man den Hack-Button länger gedrückt hält, erreicht man den [[Glyphen]]-Hack, ein kleines Mini-Spiel bei dem man Zeichen nachmalen muss und bei Erfolg mehr Items aus dem [[Portal]] bekommt.
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Durch das '''''Hacken''''' von Portalen erhält man für das Spiel wichtige [[Item]]s. Wenn man den Hack-Button länger gedrückt hält, erreicht man den [[Glyphen]]-Hack, ein kleines Mini-Spiel bei dem man Zeichen nachmalen muss und bei Erfolg mehr Items aus dem [[Portal]] bekommt. Beim Glyphen-Hacken erreicht man meist mehr Items als durch einfaches Hacken. Hat man alle Glyphen korrekt angegeben, erhält man zusätzlich einen Zeit-Bonus was meist zu wiederum leicht erhöhtem Gewinn führt.
  
Hacken kostet '''Portal-Level × 50 [[XM]]''', also das Hacken eines Level 8 Portals beispielsweise 200 XM. Hackt man ein gegnerisches Portal, wird man gegebenenfalls vom Portal Zapp bestraft und bekommt weitere XM abgezogen, erhält allerdings 100 [[AP]]. Üblicherweise bekommt man viel weniger aus einem gegnerischen Portal, es ist anzuraten diese mit Glyphen zu hacken.
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Hacken kostet '''Portal-Level × 50 [[XM]]''', also das Hacken eines Level 8 Portals beispielsweise 400 XM. Hackt man ein gegnerisches Portal, wird man gegebenenfalls vom Portal Zapp bestraft und bekommt weitere XM abgezogen, erhält allerdings 100 [[AP]]. Üblicherweise bekommt man viel weniger aus einem gegnerischen Portal, es ist anzuraten diese mit Glyphen zu hacken.
  
 
== Wahrscheinlichkeit von Items beim Hacken ==
 
== Wahrscheinlichkeit von Items beim Hacken ==
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Die hier angezeigten Werte dienen als ungefährer Anhalt. Die tatsächliche Wahrscheinlichkeit hängt von vielen Faktoren ab. Es gibt einige Mythen und Gerüchte, die sich um die Wahrscheinlichkeit von Items aus einem Hack ranken. Beispielsweise sollen [[Link]]s an einem Portal die Anzahl der gehackten Items oder die Tageszeit die Art der gehackten Items beeinflussen. Als sicher gilt, dass [[Niantic]] regelmäßig die Wahrscheinlichkeiten anpasst und gewisse Items (Schilde, Waffen, [[Capsule]]s, Flip Cards) dann vermehrt gehackt werden können.
 
Die hier angezeigten Werte dienen als ungefährer Anhalt. Die tatsächliche Wahrscheinlichkeit hängt von vielen Faktoren ab. Es gibt einige Mythen und Gerüchte, die sich um die Wahrscheinlichkeit von Items aus einem Hack ranken. Beispielsweise sollen [[Link]]s an einem Portal die Anzahl der gehackten Items oder die Tageszeit die Art der gehackten Items beeinflussen. Als sicher gilt, dass [[Niantic]] regelmäßig die Wahrscheinlichkeiten anpasst und gewisse Items (Schilde, Waffen, [[Capsule]]s, Flip Cards) dann vermehrt gehackt werden können.
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Aktuelle Version vom 3. August 2015, 11:27 Uhr

Hacking.png

Durch das Hacken von Portalen erhält man für das Spiel wichtige Items. Wenn man den Hack-Button länger gedrückt hält, erreicht man den Glyphen-Hack, ein kleines Mini-Spiel bei dem man Zeichen nachmalen muss und bei Erfolg mehr Items aus dem Portal bekommt. Beim Glyphen-Hacken erreicht man meist mehr Items als durch einfaches Hacken. Hat man alle Glyphen korrekt angegeben, erhält man zusätzlich einen Zeit-Bonus was meist zu wiederum leicht erhöhtem Gewinn führt.

Hacken kostet Portal-Level × 50 XM, also das Hacken eines Level 8 Portals beispielsweise 400 XM. Hackt man ein gegnerisches Portal, wird man gegebenenfalls vom Portal Zapp bestraft und bekommt weitere XM abgezogen, erhält allerdings 100 AP. Üblicherweise bekommt man viel weniger aus einem gegnerischen Portal, es ist anzuraten diese mit Glyphen zu hacken.

Wahrscheinlichkeit von Items beim Hacken

Bei einer Feld-Studie Ende Juli 2014 in einer 8er Farm wurde innerhalb von rund 450 Glyph-Hacks folgende Wahrscheinlichkeit von Items ermittelt:

Item Seltenheit Wahrscheinlichkeit Anmerkung
Resonator Common 285% Meist Level 8, selten Level 7
XMP Burster Common 270% Meist Level 8, selten Level 7
Ultra Strike Common 40%
Portal Shield Common 15%
Portal Shield Rare 3%
Portal Shield Very Rare 0,7%
Force Amp Rare 2%
Turret Rare 2%
Link Amp Rare 0,5%
Heat Sink Common 1%
Heat Sink (Very) Rare > 1%
Flip Card Very Rare > 1%

Die hier angezeigten Werte dienen als ungefährer Anhalt. Die tatsächliche Wahrscheinlichkeit hängt von vielen Faktoren ab. Es gibt einige Mythen und Gerüchte, die sich um die Wahrscheinlichkeit von Items aus einem Hack ranken. Beispielsweise sollen Links an einem Portal die Anzahl der gehackten Items oder die Tageszeit die Art der gehackten Items beeinflussen. Als sicher gilt, dass Niantic regelmäßig die Wahrscheinlichkeiten anpasst und gewisse Items (Schilde, Waffen, Capsules, Flip Cards) dann vermehrt gehackt werden können.