Mod
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Version vom 3. August 2015, 12:19 Uhr von GreenOyster (Diskussion | Beiträge)
Ein Mod (oder Modification) ist ein Item, dass die Eigenschaft eines Portals verändert. Es gibt vier Slots für Mods pro Portal, wovon ein Agent zwei füllen kann. Mods können nicht überschrieben oder entnommen werden.
- Defensive Mods
- Ein Portal Shield erhöht die Mitigation eines Portals. Mithilfe von Schilden schützt man die Resonatoren des Portals, die weniger Kraft von gegnerischen Burstern erhalten und somit länger stehen bleiben. Schilde gibt es in drei Stärken: Common, Rare und Very Rare.
- Offensive Mods
- Force Amps verstärken den Zapp eines Portals bei einem gegnerischen Angriff.
- Turrets arbeiten ähnlich, sind aber nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aktiv.
- Andere Mods
- Link Amps erhöhen (neben dem Level des Portals) die Reichweite, die ein ausgehender Link erreicht.
- Heat Sinks verringern die Cool Down Zeit eines Portals, Multi Hacks erweitern den Burn-Out. Beide Mods gibt es in den Stärken Common, Rare und Very Rare.
- Alle Mods außer den Schilden wurden mit der Scanner Version 1.28.1 im Juni 2013 eingeführt. [1]
![]() Force Amp |
![]() Turret |
![]() ITO EN Transmuter | |
![]() Portal Shield |
![]() Multi Hack |
![]() Heat Sink |
![]() Link Amp |