Force Amp: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''''Force Amp''''' (''Force Amplifier'' oder Kraft-Verstärker) sorgt dafür, dass ein Angreifer 2x "gezappt" wird. Dies gilt für das [[Hacken]] durch Gegner, als auch für Angriffe durch [[Burster]] oder [[UltraStrikes]] (sofern sie einen Resonator des Portals treffen).  
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Ein '''''Force Amp''''' (''Force Amplifier'' oder Kraft-Verstärker) sorgt dafür, dass ein Angreifer 2x "gezappt" wird. Dies gilt für das [[Hacken]] durch Gegner, als auch für Angriffe durch [[Burster]] oder [[Ultra Strike]]s (sofern sie einen Resonator des Portals treffen).  
  
 
Force  Amps lassen sich nicht linear durch mehrfaches Setzen kombinieren sondern nehmen (ähnlich wie [[Turret]]s) an Kraft ab.
 
Force  Amps lassen sich nicht linear durch mehrfaches Setzen kombinieren sondern nehmen (ähnlich wie [[Turret]]s) an Kraft ab.

Version vom 30. Dezember 2014, 10:11 Uhr

Force amp.png

Ein Force Amp (Force Amplifier oder Kraft-Verstärker) sorgt dafür, dass ein Angreifer 2x "gezappt" wird. Dies gilt für das Hacken durch Gegner, als auch für Angriffe durch Burster oder Ultra Strikes (sofern sie einen Resonator des Portals treffen).

Force Amps lassen sich nicht linear durch mehrfaches Setzen kombinieren sondern nehmen (ähnlich wie Turrets) an Kraft ab.

Anzahl der Force Amps Attack Frequency
1
2 2,5×
3 2,8×
4 3,0×

Deswegen kann man ein Turret und ein Force Amp gut miteinander kombinieren, der zweifache Schaden eines Force Amp feuert jedes mal, in 30% Wahrscheinlichkeit feuert zusätzlich das Turret und kombiniert zu vierfachem Schaden. Strategisch ist es wichtig, Schilde zu setzen um den Gegner lang genug dem Zapp auszusetzen um Schaden zu verursachen. Turrets und Force Amps ohne Schilde sorgen dafür, dass das Portal schneller neutral wird als dem Gegner die XM ausgeht.