Helios Anomalie: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Rahmen der '''Helios Anomalie''' wurden neben den zehn hier beschriebenen noch zwei weitere Begleitveranstaltungen durchgeführt:
  
 
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== Handlung während der Anomalie ==
 
== Handlung während der Anomalie ==
  
Im Juli 2014 hat [[Devra Bogdanovich]] den [[Devra Virus]] in das Portal Netzwerk gepflanzt. Dadurch sind Portale rapide verfallen und wurden so leichter angreifbar. Durch weltweite Anstrengungen und durch erzeugen von vielen und vor allem großen [[Feld]]ern wurde die Wirkung des Virus wieder vernichtet. Etwa zeitgleich veröffentlicht [[Oliver Lynton-Wolfe]] die Nachricht, dass der [[Scanner]] jetzt auch für iOS-Geräte verfügbar sein wird. Darauf folgend wurde die [[Medaille#EveBadge|Eve Medaille]] veröffentlicht, die man erhält wenn man drei neue Agenten (mit einem iPhone) wirbt.
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Im Juli 2014 hat [[Devra Bogdanovich]] den [[Portal Virus]] in das Portal Netzwerk gepflanzt. Dadurch sind Portale rapide verfallen und wurden so leichter angreifbar. Durch weltweite Anstrengungen und durch erzeugen von vielen und vor allem großen [[Feld]]ern wurde die Wirkung des Virus wieder vernichtet. Etwa zeitgleich veröffentlicht [[Oliver Lynton-Wolfe]] die Nachricht, dass der [[Scanner]] jetzt auch für iOS-Geräte verfügbar sein wird. Darauf folgend wurde die [[Medaille#EveBadge|Eve Medaille]] veröffentlicht, die man erhält wenn man drei neue Agenten (mit einem iPhone) wirbt.
  
[[NL-1331]] war in Montreal.
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[[Martin Schubert]] entwickelt die Theorie, dass [[Control Field]]s beider Fraktionen zusammen mit über 700 Millionen [[Mind Units]] bis zum Ende der Messung der ersten [[Helios Anomalie]] den Effekt des Virus eindämmen können ([https://plus.google.com/u/0/+MartinSchubertPHD/posts/5sprKEfbCMh]). Das Ziel wird erreicht und eine weitere Ausbreitung oder Verschlimmerung des Virus soll damit verhindert werden.
  
Auf der DICE Konferenz stellen [[John Hanke]] und [[James Fry]] zusammen ein neues Projekt von [[Niantic Labs]] vor: Endgame.
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Während der Anomalie tauchten in San Diego und Dublin Dokumente auf, die darauf hinweisen, dass der Effekt des Portal Virus komplett zurück genommen werden kann wenn die [[Helios Artefakt]] zu zwei Portalen geleitet werden können ([https://plus.google.com/u/0/+FernandoMoreira/posts/cuAgw42qr6Z]). Als Reaktion auf den Rückschlag des Virus durch die Felder mit mehr als 700 Millionen Mind Units, hat Bogdanovich einen erneuten Virus freigesetzt. Dieser muss nun durch das Erreichen von einer Milliarde Mind Units bis zum Ende der Anomalie bekämpft werden.
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Der Portal Virus hat auch Auswirkungen auf [[Roland Jarvis]].  
  
 
== Ablauf der Anomalie ==
 
== Ablauf der Anomalie ==
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Die Helios Anomalie ist mit 10 regulären Event-Tagen und zwei zusätzlichen Events (Helios #DICE in London und Helios New Agent Initiative) bis zu diesem Zeitpunkt die größte und umfangreichste Anomalie weltweit. Während der Anomalie wurde die iPhone-Version von Ingress veröffentlicht und Niantic hat nichts unversucht gelassen um möglichst viel Aufmerksamkeit und Anziehung auf neue Spieler auszuüben.
 
Die Helios Anomalie ist mit 10 regulären Event-Tagen und zwei zusätzlichen Events (Helios #DICE in London und Helios New Agent Initiative) bis zu diesem Zeitpunkt die größte und umfangreichste Anomalie weltweit. Während der Anomalie wurde die iPhone-Version von Ingress veröffentlicht und Niantic hat nichts unversucht gelassen um möglichst viel Aufmerksamkeit und Anziehung auf neue Spieler auszuüben.
  
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Sowohl am zweiten Helios Event-Tag in San Diego bei der Messe ComicCon als auch bei der DICE in London haben [[John Hanke]] und James Frey gemeinsam das neue Projekt on [[Niantic Labs]] vorgestellt: Endgame. Für Ingress ist es die zweite wichtige ComicCon seit 2012 [[Tycho C.]] dort von [[XM]] und [[Portal]]en berichtet hat.
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== Wertungen ==
 
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=== Helios Events ===
 
=== Helios Events ===

Version vom 25. April 2015, 19:15 Uhr


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Titel / Link Helios
Datum 2014-07-26 bis 2014-09-27
Logo / Medaille HeliosLogo.png Heliosbadge.png
Endstand Resistance 13978,682
Enlightened 11453,032

Im Rahmen der Helios Anomalie wurden neben den zehn hier beschriebenen noch zwei weitere Begleitveranstaltungen durchgeführt:

Handlung während der Anomalie

Im Juli 2014 hat Devra Bogdanovich den Portal Virus in das Portal Netzwerk gepflanzt. Dadurch sind Portale rapide verfallen und wurden so leichter angreifbar. Durch weltweite Anstrengungen und durch erzeugen von vielen und vor allem großen Feldern wurde die Wirkung des Virus wieder vernichtet. Etwa zeitgleich veröffentlicht Oliver Lynton-Wolfe die Nachricht, dass der Scanner jetzt auch für iOS-Geräte verfügbar sein wird. Darauf folgend wurde die Eve Medaille veröffentlicht, die man erhält wenn man drei neue Agenten (mit einem iPhone) wirbt.

Martin Schubert entwickelt die Theorie, dass Control Fields beider Fraktionen zusammen mit über 700 Millionen Mind Units bis zum Ende der Messung der ersten Helios Anomalie den Effekt des Virus eindämmen können ([1]). Das Ziel wird erreicht und eine weitere Ausbreitung oder Verschlimmerung des Virus soll damit verhindert werden.

Während der Anomalie tauchten in San Diego und Dublin Dokumente auf, die darauf hinweisen, dass der Effekt des Portal Virus komplett zurück genommen werden kann wenn die Helios Artefakt zu zwei Portalen geleitet werden können ([2]). Als Reaktion auf den Rückschlag des Virus durch die Felder mit mehr als 700 Millionen Mind Units, hat Bogdanovich einen erneuten Virus freigesetzt. Dieser muss nun durch das Erreichen von einer Milliarde Mind Units bis zum Ende der Anomalie bekämpft werden.

Der Portal Virus hat auch Auswirkungen auf Roland Jarvis.

Ablauf der Anomalie

Die Helios Anomalie ist mit 10 regulären Event-Tagen und zwei zusätzlichen Events (Helios #DICE in London und Helios New Agent Initiative) bis zu diesem Zeitpunkt die größte und umfangreichste Anomalie weltweit. Während der Anomalie wurde die iPhone-Version von Ingress veröffentlicht und Niantic hat nichts unversucht gelassen um möglichst viel Aufmerksamkeit und Anziehung auf neue Spieler auszuüben.

Sowohl am zweiten Helios Event-Tag in San Diego bei der Messe ComicCon als auch bei der DICE in London haben John Hanke und James Frey gemeinsam das neue Projekt on Niantic Labs vorgestellt: Endgame. Für Ingress ist es die zweite wichtige ComicCon seit 2012 Tycho C. dort von XM und Portalen berichtet hat.

HeliosMap.png

Wertungen

Helios Events

Helios #01 Helios #02 Helios #03 Helios #04 Helios #05
Datum 26. Juli 2014 26. Juli 2014 9. August 2014 9. August 2014 23. August 2014
Primary Site Dublin Irland San Diego Kalifornien/USA Taipei Stadt Taiwan Chicago Illinoi/USA Prag Tschechische Republik
Satelite Sites Palermo Italien
Tallin Estland
Boston Massachusetts/USA
Philadelphia Pennsylvania/USA
Hong Kong China
Kuala Lumpur Malaysia
Galveston Texas/USA
Richmond Virginia/USA
Manchester Großbritannien
Rotterdam Niederlande
Wertungszellen AF12-BRAVO-06
(Capetown) [V]
AF01-CHARLIE-12
(Rio de Jarneiro)
AF08-SIERRA-01
(Madrid)
AF11-SIERRA-07
(Rom)
NR01-GOLF-12
(Stuttgart)
AM01-LIMA-09
(Buffalo)
AS11-KILO-01
(Bangkok) [V]
AS02-NOVEMBER-09
(Perth)
PA01-ALPHA-00
(Osaka)
AM05-GOLF-08
(Mexico City)
AM03-HOTEL-00
(New Orleans)
AM02-JULIET-02
(Nashville)
AS12-PAPA-11
(Manila) [V]
AS11-FOXTROT-04
(Coimbatore)
AS16-SIERRA-00
(Fukuoka)
AF13-CHARLIE-10
(Johannesburg)
NR02-HOTEL-00
(Lüttich)
PA07-SIERRA-12
(Wellington)
NR02-FOXTROT-09
(Brno) [V]
NR11-PAPA-00
(Edmonton)
AM03-KILO-15
(Charlston)
AM01-CHARLIE-12
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NR12-SIERRA-04
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NR02-GOLF-03
(Leipzig)
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(Tel Aviv) [V]
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(Belo Horizonte)
AF14-PAPA-12
(Kairo)
AS11-GOLF-09
(Chennai)
NR04-ECHO-10
(Moskau)
NR02-BRAVO-02
(Tiflis)
Helios #06 Helios #07 Helios #08 Helios #09 Helios #10
Datum 23. August 2014 6. September 2014 27. September 2014
Primary Site Detroit Michigan/USA Minneapolis Minnesota/USA Bogota Kolumbien München Deutschland Tacoma Washington/USA
Satelite Sites Baltimore Maryland/USA
Indianapolis Indiana/USA
Monterrey Mexiko
Tulsa Oklahoma/USA
Asunción Paraguay
Buenos Aires Argentinien
Göteborg Schweden
Riga Lettland/USA
Sacramento Kalifornien/USA
Vancouver Kanada
Wertungszellen PA01-SIERRA-08
(Adelaide) [V]
AM03-HOTEL-04
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(Monevideo)
NR15-CHARLIE-05
(Sapporo)
NR10-ROMEO-05
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NR01-DELTA-08
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AF14-SIERRA-05
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AM14-SIERRA-07
(Sao Paulo)
NR01-HOTEL03
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PA07-SIERRA-08
(Christchurch)
NR02-GOLF-08
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NR03-GOLF-15
(Stockholm)
NR02-HOTEL-01
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NR03-JULIET-03
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NR12-ROMEO-08
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AS12-LIMA-10
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AM01-LIMA-01
(New York)
AM03-KILO-03
(Orlando)
AF02-GOLF-05
(Recife)

Helios Punkte

Siehe auch: [3]

Helios #01 Helios #02 Helios #03 Helios #04 Helios #05
Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte
Portal
94
145
268
367
238
296
189
284
522
715
50
71
347
495
257
423
341
526
367
555
Volatile Portal
40
510
32
380
33
440
27
400
15
210
19
280
26
400
25
330
32
390
44
580
Links
32
116
31
97
7
21
20
100
135
545
1
5
27
81
24
114
31
145
135
537
Felder
2
35,6
5
164
2
52
2
18,4
1
13,2
1
5,2
2
33,6
3
72,8
4
102,8
1
24,4
Cluster Punkte
10
806,6
5
1008
6
809
1
802,4
4
1483,2
2
361,2
7
1009,6
6
939,8
11
1163,8
8
1696,4
Wertungszellen
3
120,99
3
151,2
3
121,35
2
80,24
4
296,64
3
65,016
3
181,728
3
169,164
4
267,674
2
220,532
High-Risk Portal Array
63
0
168
84,82
Gesamtpunktzahl
927,59
1159,2
930,35
882,64
1779,84
426,216
1191,328
1108,964
1431,474
2001,752
Helios #06 Helios #07 Helios #08 Helios #09 Helios #10
Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte
Portal
277
383
300
450
215
348
565
972
269
449
190
288
161
246
216
307
308
537
216
290
Volatile Portal
23
240
36
470
43
590
32
510
24
370
30
440
20
280
15
170
26
270
35
420
Links
83
287
79
307
25
125
105
405
42
202
17
85
20
74
25
125
103
497
5
25
Felder
2
38
0
0
7
234,4
0
0
0
0
2
87,6
0
0
3
32,4
4
65,2
4
94
Cluster Punkte
7
948
10
1227
10
1297,4
8
1937
5
1021
5
900,6
2
600
2
634,4
4
1369,2
7
829
Wertungszellen
5
237
4
245,4
4
298,402
3
348,66
4
204,2
1
72,048
2
78
2
63,44
3
205,38
2
107,77
Gesamtpunktzahl
1185
1472,4
1595,802
2285,66
1225,2
972,648
678
697,84
1643,04
936,77

Ingress Report

INGRESS REPORT - Raw Feed Jul 10 2014 - #HELIOS BEGINS
INGRESS REPORT - Raw Feed Jul 17 2014 - Ingress now on iPhone
INGRESS REPORT - Raw Feed Aug 7 2014 - THE #HELIOS ARTIFACTS
INGRESS REPORT - Raw Feed Aug 21 2014 - #HELIOS ARTIFACTS EMERGE
INGRESS REPORT - Raw Feed Sep 18 2014 - THE #FINAL15 ARTIFACTS
INGRESS REPORT - Raw Feed Oct 02 2014 - #HELIOS FINALE
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