Mind Units: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Ziel der Agenten ist es, die unwissenden Menschen zu beeinflussen durch [[Control Field]]s. Diese baut man mit [[Link]]s zwischen drei [[Portal]]en. Die Menschen, die unter dem Feld sind, nennt man ''Mind Unit''. Diese werden von der Fraktion des Feldes kontrolliert und beeinflusst. Jede Seite versucht so viele MU wie möglich zu beeinflussen um den Verlauf der [[Hintergrundstory|Geschichte]] zu seinem Vorteil zu wenden.
 
Das Ziel der Agenten ist es, die unwissenden Menschen zu beeinflussen durch [[Control Field]]s. Diese baut man mit [[Link]]s zwischen drei [[Portal]]en. Die Menschen, die unter dem Feld sind, nennt man ''Mind Unit''. Diese werden von der Fraktion des Feldes kontrolliert und beeinflusst. Jede Seite versucht so viele MU wie möglich zu beeinflussen um den Verlauf der [[Hintergrundstory|Geschichte]] zu seinem Vorteil zu wenden.
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Diese drei Portale auf einer Linie wurden fälschlicherweise als inverses Feld gewertet. Das heißt, alles außerhalb des kleinen Feldes wurde als MU gewertet. Das Feld selbst sah normal aus und es gab kein weltweites Feld. Dieser Fehler wurde innerhalb weniger Stunden beseitigt und Berechnungen rückwirkend geändert.
 
Diese drei Portale auf einer Linie wurden fälschlicherweise als inverses Feld gewertet. Das heißt, alles außerhalb des kleinen Feldes wurde als MU gewertet. Das Feld selbst sah normal aus und es gab kein weltweites Feld. Dieser Fehler wurde innerhalb weniger Stunden beseitigt und Berechnungen rückwirkend geändert.
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Version vom 14. September 2014, 19:56 Uhr

Eines der Hauptziele bei Ingress ist es, Mind Units (MU) für deine Fraktion zu sammeln. Mind Units in Feldern werden gezählt und deinem Konto gutgeschrieben. Alle 5 Stunden ist ein Wertungszyklus, bei dem die Mind Units aller Felder global gewertet werden. Die erreichten MU werden dann über den gesamten Wertungszeitraum von 175 Stunden im Mittelwert gewertet.

Das Ziel der Agenten ist es, die unwissenden Menschen zu beeinflussen durch Control Fields. Diese baut man mit Links zwischen drei Portalen. Die Menschen, die unter dem Feld sind, nennt man Mind Unit. Diese werden von der Fraktion des Feldes kontrolliert und beeinflusst. Jede Seite versucht so viele MU wie möglich zu beeinflussen um den Verlauf der Geschichte zu seinem Vorteil zu wenden.


Mind Units pro Agent

Building Statistik
Es gibt mehrere Bereiche und Statistiken, in denen MU für einen Agenten gezählt werden. Alle MU, die du erreichst indem du ein Feld schließt, werden in der Agenten Statistik unter Building -> Mind Units Captured zusammen gerechnet. Das größte Feld (meiste MU) wird dort unter Building -> Largest Control Field gewertet.
Regional Highscore

Zudem werden MU, die du durch geschlossene Felder erreicht hast, in die regionale Wertung übernommen. Unter Menü Intel -> Regional Scores -> See Other Agents kannst du deinen aktuellen Rang und die Top 50 sehen. Diese Top 50 wird alle 5 Stunden neu berechnet. Gewertet werden dort alle MU, die du erzielt hast egal ob das Feld zum Wertungspunkt existiert oder nicht. Du kannst innerhalb der 5 Stunden auch das Feld mehrfach bauen wenn es abgerissen wird, die erzielten MU werden immer wieder auf deine Statistik hinzu gerechnet.

In der Agenten Statistik unter dem Tab Now siehst du aktuell von dir beeinflusste MU unter Mind Unit Control. Diese Zahl wird anders berechnet als die oben stehende. Dazu werden MU in Feldern berechnet, die Anker Portale mit deinen Resonatoren haben. Hast du an allen drei Anker Portalen alle Resonatoren, bekommst du die volle MU des Feldes dort angezeigt. Ansonsten gilt die Berechnung: Anzahl deiner Resonatoren an allen drei Portalen geteilt durch 24 multipliziert mit MU des Feldes.


Berechnung der MU in einem Feld

Die Mind Units in einem Feld sind von zwei Faktoren abhängig: a) Größe des Feldes in Quadratmetern und b) durchschnittliche Bevölkerungsdichte pro Portal. Somit erreicht man in der selben Region mit ähnlich großen Feldern unterschiedliche MU. Ein großes Feld mit Anker Portalen in besiedeltem Gebiet bringt mehr MU also ein gleich großes Feld, das Anker Portale auf einem Berg hat. Die genaue Berechnung und Matrix der Bevölkerungsdichte sind nicht öffentlich bekannt.

Bekannte Fehler

In dem Wertungszyklus zum Devra Virus gab es einen Berechnungsfehler, der sehr schnell beseitigt wurde. In dem Zyklus waren von beiden Fraktionen gemeinsam 700 Mio MU gefordert und den Portal Decay nicht weiter anzuheben. Ein Agent in den USA hat versehentlich drei Portale auf einer Linie zu einem Feld verknüpft und damit 163 Milliarden MU erzielt. Ein Feld wird durch ein Dreieck gebildet, es gibt aber Rundungsfehler in der Berechnung. Zudem ist die Anzeige der Felder und die Berechnung der MU durch unterschiedliche Algorithmen gesteuert.

Diese drei Portale auf einer Linie wurden fälschlicherweise als inverses Feld gewertet. Das heißt, alles außerhalb des kleinen Feldes wurde als MU gewertet. Das Feld selbst sah normal aus und es gab kein weltweites Feld. Dieser Fehler wurde innerhalb weniger Stunden beseitigt und Berechnungen rückwirkend geändert.