Mod: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle drei Mods wurden mit der Scanner Version 1.28.1 im Juni 2013 eingeführt. [https://www.youtube.com/watch?v=_Tjfkol_oAo]
 
Alle drei Mods wurden mit der Scanner Version 1.28.1 im Juni 2013 eingeführt. [https://www.youtube.com/watch?v=_Tjfkol_oAo]
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Version vom 12. November 2014, 09:48 Uhr

Ein Mod (oder Modification) ist ein Item, dass die Eigenschaft eines Portals verändert. Es gibt vier Slots für Mods pro Portal, wovon ein Agent zwei füllen kann. Mods können nicht ersetzt, überschrieben oder entnommen werden.

Defensive Mods

Ein Portal Shield erhöht die Mitigation eines Portals. Mithilfe von Schilden schützt man die Resonatoren des Portals, die weniger Kraft von gegnerischen Burstern erhalten und somit länger stehen bleiben. Schilde gibt es in drei Stärken: Common, Rare und Very Rare.

Offensive Mods

Force Amps verstärken den Zapp eines Portals bei einem gegnerischen Angriff. Turrets arbeiten ähnlich, sind aber nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aktiv. Beide Mods wurden mit der Scanner Version 1.28.1 im Juni 2013 eingeführt.

Andere Mods

Link Amps erhöhen (neben dem Level des Portals) die Reichweite, die ein ausgehender Link erreicht. Link Amps gibt es in den Stärken Rare und Very Rare. Very Rare Link Amps sind sehr selten und nur durch Passcodes zu erhalten, die bei Anomalien ausgegeben werden.

Heat Sinks verringern die Cool Down Zeit eines Portals, Multi Hacks erweitern den Burn-Out. Beide Mods gibt es in den Stärken Common, Rare und Very Rare.

Alle drei Mods wurden mit der Scanner Version 1.28.1 im Juni 2013 eingeführt. [1]