Portal: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Zapp Range ist einfach zu ermitteln indem man sich vom Portal entfernt. Der Burster kann auf die Entfernung gegebenenfalls noch wirken, der Zapp bleibt aber aus. Eine möglicherweise akkurate Berechnung ist: 35m + (Portal Level * 5m). Also irgendwo zwischen 35 Metern und 75 Metern.
 
Die Zapp Range ist einfach zu ermitteln indem man sich vom Portal entfernt. Der Burster kann auf die Entfernung gegebenenfalls noch wirken, der Zapp bleibt aber aus. Eine möglicherweise akkurate Berechnung ist: 35m + (Portal Level * 5m). Also irgendwo zwischen 35 Metern und 75 Metern.
  
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Version vom 8. September 2014, 10:32 Uhr

Ansicht eines Portals im Scanner
Ein Portal ist der Grundbaustein von Ingress. Portale haben eine Konzentration von Exotischer Materie und befinden sich meist an signifikanten Bauwerken oder Kunstgegenständen. Um Portale im Spiel zu erreichen muss man sich entweder zu Fuß, mit dem Fahrrad, dem Auto oder ähnlichen Hilfsmitteln bewegen. Neutrale Portale kann man einnehmen, gegnerische Portale zerstören und freundliche Portale gegebenenfalls updaten. Von einem Portal kann man einen Link oder ein Feld setzen, man kann es hacken, Resonatoren oder Mods setzen oder aufladen.

Resonator setzen

Um das Portal stark gegen Angriffe zu machen, möchte man die Resonatoren so weit weg wie möglich deployen. Gehe auf etwa 20 Meter Abstand zum Portal, sodass dein gelber Aktionskreis gerade noch so das Portal berührt. Dann setze die Resonatoren. Du musst nicht um das Portal gehen, du kannst jeden der acht Slots auswählen, die Resonatoren werden in jede Richtung gesetzt in dem Abstand zum Portal in dem du dich befindest.

Setze starke Resonatoren an abgelegenen Bereichen vom Portal. Ist das Portal an einem Haus, setze den starken Resonator in das Haus. Je näher man an einen Resonator den Burster feuert, desto mehr Schaden richtet man an. Kann man einen Resonator nicht direkt erreichen, braucht man mehr Burster.

Seit Ultra Strikes für alle verfügbar sind, kann man damit Mods entfernen. Wenn man sich mit einem Ultra Strike auf ein Portal stellt, erreicht man die größte Wirkung gegen Mods. Ein Portal zappt allerdings erst wenn ein Resonator beschädigt ist. Deswegen macht es gegebenenfalls Sinn, einen Resonator nahe ans Portal zu stellen um gegen Ultra Strikes zu verteidigen.

Resonatoren, die nahe am Portal deployt sind, nennt man Kuschelresonator. Diese Resonatoren sind leicht zu zerstören, da man auf kleiner Fläche eine große Wirkung mit Burstern erzielen kann.

Das Level des Portals berechnet sich über den abgerundeten Durchschnitt der Resonatoren-Levels. Ein Level 8 Agent darf 1x L8, 1x L7, 2x L6, 2x L5 und 2x L4 Resonatoren setzen. Zusammen macht das 45, geteilt durch 8 sind 5,625; das Portal hat Level 5. Da man nur einen L8 Resonator setzen darf, braucht es acht Spieler mit L8+ um ein L8 Portal zu bauen.

Mods setzen

Jedes Portal unterstützt vier Slots an Mods (Modifikationen), ein Agent kann maximal zwei Slots füllen. Mods verändern die Eigenschaften eines Portals. Es gibt defensive Mods (Schilde), offensive Mods (Force Amp und Turret). Dann gibt es Mods, die das Hacken beeinflussen (Multi Hack und Heat Sink) sowie die Linkreichweite erhöhen (Link Amp).

Mods können nur gesetzt und nicht entfernt oder überschrieben werden. Mods können nur von gegnerischen Agenten herausgeschossen werden.

Hacken

Die Haupttätigkeit an einem Portal neben dem Deployen von Resonatoren, dem setzen von Mods ist das Hacken. Man kann jedes Portal hacken, egal ob es blau, grün oder grau ist. Für das Hacken von gegnerischen Portalen bekommt man 100 AP und einen Zapp. Je niedriger der Agenten-Level ist, desto mehr Items bekommt man aus einem Portal. Das ist verständlich, da neue Spieler motiviert werden sollen, Aktionen zu machen.

Durch hacken erlangt man Items, die man man im Spiel braucht. Das Level der Items hängt zum einen vom eigenen Agenten-Level und zum anderen vom Portal-Level ab. Man bekommt wahrscheinlich Items, die das Level des Portals haben, manchmal Items, die niedriger sind als das Level des Portals und selten Items, die ein höheres Level haben als das Portal. Es ist tatsächlich selten aber möglich, dass man ein L8 Item aus einem L5 oder L6 Portal hackt.

Zapp-Range

Beim Angriff auf ein Portal wird man durch den Zapp bestraft und bekommt XM abgezogen. Je näher man am Portal ist, desto größer ist der Zapp. Durch Mods und Links kann der Zapp auch verstärkt werden.

Die Zapp Range ist einfach zu ermitteln indem man sich vom Portal entfernt. Der Burster kann auf die Entfernung gegebenenfalls noch wirken, der Zapp bleibt aber aus. Eine möglicherweise akkurate Berechnung ist: 35m + (Portal Level * 5m). Also irgendwo zwischen 35 Metern und 75 Metern.

Portal einreichen


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